说起游戏圈这阵风,大家的注意力最近是不是又被那折腾了无数玩家的小作坊《战地6》给吸引了过去?
咱不夸张地说,有点像当年排队买热馒头似的,B测第一周末刚刚收官,第二周又立马排在了日程表上,游戏迷们这几天估计都在掰着手指头等着新一轮开测吧。
网上那位@BFBulletin热心推主早就嗷嗷地把各种新东西给挖了出来,结果就一句话,让一堆用户安心:这BETA客户端还用得着,暂时别急着点卸载。
你说是不是之前有人一到公测一结束就忍不住手快清理,结果第二周末又傻眼了?典型冲动型玩家操作。
其实,从官方消息看,第二周末的版本和第一周末没啥本质区别,还是老配方,熟悉的味道,但嘛,不少新内容又要登场了。
玩晚了一步的,也不用担心啥等级、武器皮肤没跟上,这次进度全部继承,算是给拖延症玩家的福音吧。
不过真正值得关注的,不是那些官方说得口干舌燥的常规流程,而是那只把整个测试玩家搅得鸡飞狗跳的M87A1霰弹枪。
有图为证,很多人直接调侃它是“无敌霰弹王”,就差在论坛里拉横幅喊“NO MORE!”了。
你是不是也有过一枪崩掉三个人的牛逼瞬间?
本来吧,测BUG和数值不合理是B测的老传统,但这把枪的表现吧,有点离谱,近战一出手谁都挡不住。
这不用上手,用脚指头都能想明白,削弱是必须的,连DICE都出来认了,承诺后续更新会安排平衡。
不过大家也清楚,版本幻神的戏码每次都得有,弱小玩家瑟瑟发抖,霸主级武器还能浪三天,那是很现实的。
说句题外话,每次B测总会有这么几个操作过度的装备,游戏平衡的滑梯一会儿往东,一会儿又滑回西,这就叫体验的轮回。
聊回正经事,第二周末实际的内容比之前又扩了一点。
地图除了头一周那几张牌,像什么伊比利亚攻势、解放峰、开罗围城之外,这次又补了“帝国之州”。
新老地图混着打,体验上也算是加了一点料。
想当初解放峰那地图,在玩家圈子里直接被评成“狙击手天堂”,一群伏地魔天天练准星,操作帅气的,总能刷一堆高光。
这次新场景能不能也出现什么梗,等热度起来估计又有玩家自制表情包了。
模式上也有换新。
除了征服、限定武器征服、突破、抢攻、山丘之王那一套,这波还加入了限制武器突破、小队死斗和突袭(Rush)。
Rush这种老模式,玩过战地系列的应该都懂,基本是情怀加持,能带节奏的更能拼操作。
对于喜欢团队协作的玩家来说,小队死斗模式简直就是“友谊的试金石”,有没有那个队友,见面就能互相甩救援包?
至于挑战和皮肤奖励,上岗三新,给喜欢收集的玩家又多了点动力,至于到底有多好看,这事还是看个人眼光吧。
说到底,这些新功能、新奖励,核心还得看玩家到底追不追,体验是否有改进。
有些人只在乎自己能不能爽快爆头,另外一些人其实更在意皮肤盒子开出绝版货,大家各取所需,平台也就越来越会玩了。
不过,咱们聊到这里总不能只围着玩法打转,有些事也得聊聊“游戏生态”这个小社会。
每逢B测,老问题肯定得闹腾出来:数值膨胀、地图偏向、团队默契、外挂问题……这些在这个圈子里永远是饭前开胃菜。
M87A1霰弹枪这波,直接让近战玩法爽到飞起,可背后其实也反映出官方在武器设计上的权衡难点。
不是一个数值改了就能皆大欢喜,牵一发而动全身。
玩家追求碎爽,策划要兼顾长期体验,这种能一枪干碎对手的武器,短期看人气爆棚,久了就得出BUG和一些奇葩打法。
每次B测的平衡补丁都是一次小型“社会实验”:看大众喜好,看极端情况,最后总得折中收场。
之前不少游戏跟风搞过“一招鲜,吃遍天”,结果玩家玩了两周新鲜劲一过,立刻通过论坛和贴吧开始吐槽数值失衡。
战地系列的玩家其实早就能把“版本幻神”变成一段段笑话,从M87A1到历史上的老喷子,谁没被“削一刀”安排过。
有老玩家其实喜欢这种过程,游戏更新,武器赛季轮换,感觉像逛菜市场,哪家蔬菜新鲜,就来点。
后来官方就变聪明了,每次测试不明着说削弱,春风一样悄悄调整,玩家慢慢习惯数值波动,大家变得越来越佛系。
局外人如果路过,估计都得纳闷:玩个游戏怎么弄得跟股票行情似的?
说开了,这也是整个游戏生态最有意思的点,大家在变化中找到自己的乐趣,数值成为一场无声的博弈。
回头想想,每次B测,除了体验新武器、新地图,更多时候是玩家跟官方较劲,自己找乐子。
有些极限操作玩家,首日上线就冲到顶级武器,开始满地图收割。
另外一群慢热型玩家,则像种田一样慢慢解锁,体会收获感。
皮肤挑战也是如此,联盟社交圈子里不定期秀一波稀有奖励,总有小伙伴询问这张怎么得,那把怎么配,有的攻略帖堪比论文,评论区直接刷楼。
还有一帮人钻研地图,找各种奇葩卡点,讨论帝国之州到底适合哪种打法,狙击窝点是不是又成了争议焦点。
策略党和娱乐党互相调侃,谁才是“真·战地玩家”,一切都成了社区生态的一部分。
这时候你会发现,游戏不只是游戏,更像一场大型社交实践,玩家们争攀数值高地,也争当吐槽先锋。
官方的每一次公告、每一条推文,都会被解读,变成调侃和讨论话题,被玩家拆成碎片一样反复研究。
甚至连BETA客户端要不要卸载都能变成鄙视链的内容,谁能想到呢?
B测第二周末即将开启,真正值得期待的还是那个共同的氛围。
老友们再度上线,各自拿起心仪武器,目标明确,有的冲分,有的专注收集,有的单纯享受乱斗。
有一说一,到时候论坛的氛围估计又得炸了:谁又被霰弹枪乱杀,谁又偶遇了无敌狙击点,各种高光操作视频又该不停传了。
虽然地图和模式换汤不换药,但社群每次都有新“梗”,新故事不断被生成,大家始终就像在一块找乐子的饭桌。
哪怕有些装备被削弱或者太强,吐槽归吐槽,大家嘴上不饶人,实际还是乐在其中。
其实游戏测评到这个阶段,体验已经远不止于数据、皮肤、地图本身了。
更多是玩家们对于互动、赛季更新、官方回应的一种“乐趣追寻”。
M87A1这波削弱,不只是影响玩家短时间的爆发体验,更反映出官方对长期平衡的重视,毕竟大家都希望玩得久、玩得有意思。
皮肤挑战奖励的补充,既是吸引再来一次的理由,也为游戏社群提供了三两天的谈资。
新地图上线,意味着打法有变化,玩家会发掘新套路,老区回访,经验值又能提升。
其实,场外观众可能并不会懂,这里每次的调整,不只是在比数值,更是在比社群的“活力值”。
说到底,游戏圈内的生态就是:改一刀,笑一声;新地图,造新段子;官方调整,玩家拆台。
这种互动,才是真正的乐趣精髓。
说到这里,各位玩家你们怎么看这次B测的安排?
觉得哪个模式最能吸引你,还是更期待皮肤还是竞技?
留言说说你的经历,顺带聊聊对霰弹枪削弱后的感受呗!
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