Myrkur Games开发的电影级第三人称动作冒险新游《Echoes of the End》已于8月14日发售。本作使用虚幻5开发,而且因为是小工作室,所以首发时优化较差,运行起来很卡顿。在开发商推出了性能优化补丁后,外媒dsogaming发布了本作的PC性能测试文章,一起了解下。
1080P超高画质下,仅RTX 4090与RTX 5090能达到60帧以上。这是游戏中最吃性能的场景,其余部分运行效果会更好一些。
1440P超高画质下,仅RTX 5090可维持60帧以上。而在原生4K/超高画质下,所有显卡均无法在压力测试中达到60帧。
调整画质选项对性能提升有限:降至高画质可获得24-33%性能提升,中画质仅额外提升8-13%,低画质与中画质表现相近。
开发团队Myrkur Games已修复了严重的卡顿问题,目前仅存在轻微的场景加载卡顿,此前严重的长时间卡顿已得到解决。
《Echoes of the End》再次证明了小预算游戏借助UE5能实现远超预期的视觉效果。光照系统表现稳定,环境设计令人惊叹,虽然存在动画问题,但若无UE5引擎,小型工作室绝无可能实现如此出色的画面表现,这正是越来越多工作室选择UE5的根本原因。
总体而言,本作运行效果优于其他UE5游戏。在多数场景中,RTX 5090可在原生4K/超高画质下实现60帧以上表现,但测试表明某些场景仍会带来极端性能压力。
目前唯一有效的性能提升方式是启用超分辨率技术,游戏同时支持NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3.1。虽仍存在轻微场景加载卡顿,但严重程度远低于《上古卷轴4:重制版》。
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